​Студент четвертого курса Института кибернетики ТПУ Александр Газизов создал веб-сервис, который позволяет импортировать учебное расписание в личный календарь Google и делает расписание более персонализированным. 

В прошлом году Александр Газизов представил проект интерактивного расписания, который помогал студентам автоматически загружать с сервера университета общий график занятий и адаптировать его индивидуально под себя — удалить лишние (или отмененные) пары, выбрать и сохранить свои подгруппы, сделать напоминания и пометки для любого занятия.

В ТПУ уточняют, что созданный сервис — это сервис с открытым исходным кодом, поэтому другие интернет-пользователи могут внести предложения по улучшению проекта и адаптировать сервис для своего университета.

«Работая над проектом, я пришел к выводу, что на сегодняшний день создано уже достаточно удобных электронных планировщиков — например, Google Calendar и Microsoft Outlook. Так, Google, помимо очевидных операций с событиями — удаление, добавление, позволяет ставить напоминания, которые будут приходить на электронную почту либо мобильный телефон, открывать к своему календарю доступ другим пользователям, помечать события разными цветами, добавлять описание события, местоположение и так далее. Но вручную вносить свое расписание в Google Calendar долго и трудоемко. Поэтому я решил сделать веб-сервис, который бы автоматически генерировал этот файл из расписания», — рассказал Александр Газизов.

Сервис для импорта расписания размещен по адресу alexandr-bbm.github.io/schedule-to-ics/. Хранение учебного расписания в электронном календаре позволяет объединить его со всеми остальными делами — подготовкой к занятиям, работой, личными делами, и таким образом максимально эффективно управлять своим временем, заверяют в ТПУ.

«Созданный проект с открытым исходным кодом. Это значит что любой пользователь сайта github.com может внести предложение по улучшению сервиса или, например, добавить функцию загрузки для другого университета», — отмечает Александр.

По словам разработчика, особенно полезен сервис для студентов Элитного технического образования (ЭТО), которые проходят дополнительную программу подготовки. «При загрузке двух расписаний сразу видно все наложения, не нужно их искать вручную», — добавил Александр.

Похожие новости

  • 29/03/2017

    Геопортал томских ученых поможет обезопасить регион от пожаров и наводнений

    Ученые Томского государственного университета разработали геоинформационную систему для мониторинга паводковой ситуации и лесных пожаров в регионе. Во время потенциально опасных периодов данные будут поступать на сервер ГИС, расположенный в Центре обработки данных ТГУ каждые четыре часа, что позволит МЧС и властям оперативно реагировать на ситуацию.
    763
  • 18/05/2018

    В ТУСУРе разработали электронный курс по теории игр

    ​На факультете безопасности ТУСУРа разработан электронный курс по дисциплине "Теория игр и исследование операций" с индивидуализацией обучения, с помощью которого студенты осваивают материал, анализируют ошибки и выполняют контрольные работы.
    320
  • 28/09/2018

    Современные технологии изменят образовательное пространство

    ​Два месяца назад в Томском политехническом университете (ТПУ) было создано управление по цифровизации. Его возглавил директор Центра цифровых образовательных технологий, проректор Александр Фадеев. Он рассказал корреспонденту "РГ", как в сибирском вузе формируется цифровое образовательное пространство.
    126
  • 26/04/2017

    Студент ТУСУРа представил инновационную разработку для образования и развлечений

    Студент Томского госуниверситета систем управления и радиоэлектроники разработал прототип электронного устройства для применения в сферах образования, игр, развлечения и даже для сценических шоу. Простой, но вариативный По словам разработчика студента 2-го курса кафедры электронных приборов (ЭП) ТУСУРа Егора Полынцева, электронное устройство "РобоBall", над которым он работает, можно использовать в трех основных сферах: это образование, детские игры и развлечения, а также для постановки различных шоу-программ.
    713
  • 12/02/2018

    Ученые ТУСУРа научат компьютер более точно распознавать человеческую речь

    Ученые Томского государственного университета систем управления и радиоэлектроники исследуют малоизученную шепотную речь человека для создания алгоритмов по распознаванию речи человека с высокой точностью.
    367
  • 16/08/2018

    Искусственный интеллект поможет понять результаты анализов

    Исследователи из Томского политехнического университета разработали компьютерную программу, которая на основе результатов анализов реальных пациентов выдает им заключение, где в доступных для понимания словах дана интерпретация полученных данных и рекомендованные дальнейшие действия.
    229
  • 01/03/2018

    Российские математики построили модель сотрудничества «заключенных»

    ​Международной группе исследователей из МФТИ, Сколтеха, Томского государственного университета и Орегонского университета удалось теоретически описать сильные отклонения участников от рационального поведения в «Дилемме Заключенного» — известной стратегической игре из теории игр.
    347
  • 25/01/2018

    Лингвисты научат компьютеры общению с людьми

    ​В Томском политехническом университете впервые состоялась защита выпускных квалификационных работ слушателей программы профессиональной переподготовки «Компьютерная лингвистика». Среди первых выпускников программы — студенты-лингвисты томских вузов, сотрудники ТПУ, опытные программисты.
    444
  • 19/08/2016

    В МИСиС разработали супермагнит для реализации проектов в Арктике и в космосе

    ​Ученые Национального технологического исследовательского университета МИСиС разработал супермагнит, который сохраняет свои свойства при экстремальных условиях и может использоваться, как в Арктике, так и в космосе.
    959
  • 05/03/2018

    Томские ученые получили президентский грант на исследование мифологии видеоигр

    ​Проект доцента Школы инженерного предпринимательства Томского политехнического университета (ТПУ) Екатерины Галаниной получил грант президента России на 2018-2019 годы на исследование мифологии в контексте видеоигр; ученые исследуют онтологию игрового мифа для последующего использования полученных данных при создании образовательных игр, сообщает в пятницу пресс-служба ТПУ.
    465