В технопарке "Якутия" завершился 48-часовой марафон программистов, дизайнеров, маркетологов и менеджеров "HackFest2017".

За два дня - 25 и 26 ноября - специалисты из разных областей, объединенные в команды, должны были придумать прототип стартапа и довести его до уровня работающего прототипа приложения или веб-сервиса. Хакатон объединил более 90 участников, которые разбились на 20 команд для совместной работы над IT-проектами, чтобы затем презентовать свои проекты питч-выступлением.

Мобильная игра, диагностирующая речевые нарушения у детей, очки дополненной реальности AR glass для велосипедистов, приложение для примерки виртуальной мебели в реальном помещении, VR-игра для владельцев виртуальных шлемов, умный сервис для поиска недвижимости - это только небольшая часть проектов, которые представили участники в рамках хакатона.

К организации мероприятия был привлечен фасилитатор-эксперт Айсен Кондаков, который обеспечил успешную групповую коммуникацию между участниками.

За каждой командой также были закреплены менторы, которые консультировали команды на протяжении всего мероприятия: директор IT-отдела АО "Авиакомпания Якутия" Сергей Христофоров, директор проекта "Фабрикант" Игорь Иванов, веб-разработчик Группы компаний "Синет" Владислав Тетерин, гейм-дизайнер ООО "МайТона" Ираклий Петров, директор ООО "Группа компаний Якстар" Николай Осипов, главный специалист СВФУ АИЦ "Студенческий бизнес-инкубатор "OREH" Василий Охлопков.

Как отметил директор технопарка "Якутия" Анатолий Семенов, хакатоны проводятся уже четвертый год, они помогают молодым IT-специалистам научиться работать в команде, обмениваться опытом и правильно презентовать проекты: "С каждым годом участников хакатона становится все больше, а представленные проекты качественнее. Заявку на участие в этом хакатоне подали 98 человек. Также к участию в "HackFest2017" наравне с остальными участниками мы допустили школьные команды, хотя для них отдельно проводится школьный хакатон".

В первый день мероприятия для участников провела лекции "Бостонская восьмерка" - эксперты, которые проходят обучение в Массачусетском Технологическом Институте. Они рассказали о мировых трендах в IT-сфере, о своей практике в MIT, а также о том, как вывести свой проект на международный рынок. В этот же день участники разделились на команды.

Организатор мероприятия, главный специалист ГАУ "Технопарк "Якутия" Мичил Стручков также рассказал о некоторых особенностях хакатона: "В этом хакатоне участвовало более 40% новых участников Также если раньше в хакатоне участвовали три специализации, то сейчас мы добавили еще одну - маркетолог. Очень важно и то, что к организации подключились эксперты ведущих IT-компаний, которые передали участникам свои знания и опыт".

Еще одной отличительной особенностью прошедшего хакатона стало то, что "HackFest2017" вошел в перечень мероприятий III Всероссийского Конкурса "Открытые данные РФ", который проводится под эгидой Открытого правительства совместно с Минэкономразвития России. В его рамках команды получили возможность выполнить одно из заданий конкурса по предложенной тематике и в случае его успешной реализации презентовать проект на федеральном уровне.

В своем выступлении министр инвестиционного развития и предпринимательства РС(Я) Антон Сафронов отметил, что хакатон является уникальной площадкой для развития IT-отрасли в республике.

"Сейчас у нас в республике есть благоприятные условия для развития IT-стартапов. Такие мероприятия, как хакатон объединяют специалистов на одной площадке, благодаря чему ребята работают в одной команде и находят более эффективные решения для реализации своих проектов", - сказал он.

Проекты "HackFest2017"

Всего команды представили 20 проектов - это мобильные и компьютерные игры, приложения, онлайн-сервисы для развлечений, работы и бизнеса.

В состав жюри вошли директор ГАУ "Технопарк "Якутия"" Анатолий Семенов, гейм-дизайнер ООО "МайТона" Валентин Васильев, технический директор ООО "АЭБ Айти" Иванов Василий, заместитель генерального директора АО "Венчурная компания "Якутия" Василий Ефимов, директор IT-отдела АО "Авиакомпания Якутия" Сергей Христофоров.

Школьная команда "Портфель" представила проект "Studfolio", который направлен на решение проблем самих школьников. Это приложение, которое поможет школьникам и студентам собирать информацию о себе и своих достижениях, а работодателям сервис упростит сбор и отправку портфолио. Другая школьная команда работала над разработкой игры в жанре экшен-выживания с элементами RPG "R.O.O.M" для PC и Android. В основе сюжета - выживание людей в постапокалиптическом мире.

Команда "Пираты" презентовала проект мобильной игры "Приключения змейки". Ее особенность, в том, что она будет проводить звуковой анализ речи ребенка. По словам автора идеи, логопеда с 10-летним стажем Сарданы Сидорчук она пришла на хакатон только с идеей проекта, а по итогам мероприятия ей удалось собрать команду и выстроить план по его дальнейшей реализации: "Можно сказать, что сейчас мой продукт стал более осязаемым, стало понятно на каких площадках его можно реализовать. Эксперты дали много полезных советов о технологии разработки программного обеспечения для моего проекта. После хакатона, я планирую приступить к поиску программиста, который начнет разработку этой игры".

Команда "Freeland.io" представила проект - Telegram бот "CryptoLanceBot", соединяющий фрилансеров с заказчиками с применением блокчейн технологии, обеспечивающий полную прозрачность отношений.

Команда "ЯкСтар" разработала приложение "Геотрекер" для отслеживания местонахождения и выполнения плановых работ сотрудниками компании АО "Сахатранснефтегаз".

Команды также презентовали жюри такие интресные проекты как "Emojion.io" - развлекательная социальная сеть, где пользователи будут соревнования между собой с помощью эмоций; сайт "Food Market" - оптовый интернет магазин по подписке; "Тарсус" - тактильный умный графический ключ для блокировки и разблокировки гаджетов; "FurniBox" - приложение на Android OS для примерки виртуальной мебели в реальном помещении; глобальный онлайн видео-сервис "Репетитор", позволяющий быстро состыковать репетитора с учениками и другие проекты.

По итогам мероприятия первое место за разработку игры "Tombo Breaker VR" в жанре Action Adventure для виртуальных шлемов заняла команда "CentVire" в составе программиста Петра Григорьева: "Не ожидал, что мой проект выиграет. Я участвую в хакатоне уже в шестой раз. Сейчас решил работать над проектом один, чтобы проверить свои силы, тем более опыт работы в команде у меня уже есть. По итогам хакатона у меня готова демо-версия игры, а в дальнейшем я планирую выпустить игру с доработанными персонажами и уровнями".

Второе место рублей получила команда "Penates" за разработку сервиса "Смарт-недвижимость". Сервис предоставляет уникальную систему подбора жилья и коммерческой недвижимости на основе аналитики открытых данных из множества источников.

Участник команды Артур Слободчиков: "Участвовать в хакатоне пришел с командой - со своими коллегами. Хочется поблагодарить нашего ментора Игоря Иванова, к которому мы постоянно обращались за советами. Думаю, именно благодаря этому мы добились такого результата. В дальнейшем планируем продолжить работу над проектом".

Третье место жюри присудило команде "Alpha" за разработку игры "Horror" на PC с оригинальным сюжетом и геймплеем. Участник команды Леонид Еремеев : "Мы пришли на хакатон с готовой идеей, но после общения с менторами поменяли свои приоритеты и решили разрабатывать игру. При этом мы никогда не работали на Unity, а на хакатоне научились этому. В хакатоне мы участвуем в первый раз, и то, что мы заняли третье место - это главная оценка нашему труду. Также огромное спасибо нашему ментору Ираклию Петрову".

Всем победителям организаторы вручили сертификаты и призы.

Спонсоры мероприятия также присудили участникам специальные номинации: "Самый молодой участник" - Артем Филиппов, "Девушка программист" - Татьяна Скрябина, "Лучший дизайнер" - Никита Варламов, "Лучший программист" - Мичил Хабаров, "Лучший менеджер" - Айыысхан Алексеев, "Лучший маркетолог" - Мария Сабарайкина.

ООО "МайТона" вручила специальный призы команде "VAVA" за лучшую игру хакатона квест "Fateless" и команде "CentVire" за лучшую VR-игру хакатона.

АО "Венчурная компания "Якутия" отметила специальными призами школьные команды "Постапокалипсис" за разработку игры "R.O.O.M" и команде "Портфель" за проект "Studfolio".

ГК "Синет" отметил специальными призами команду "GG", "CentVire", "Тарсус", "Berail", "CryptoLanceBot".

Организаторы выражают благодарность спонсорам и партнерам мероприятия: ООО "МайТона", ГК "Синет", ООО "ЯкСтар", АО "Венчурная компания "Якутия", ФАПК "Якутия", АО "Компания ТрансТелеКом".

В этом году соорганизатором "HackFest2017" также выступил Северо-Восточный Федеральный Университет им. М.К. Аммосова.

В качестве специальных экспертов на "HackFest2017" также выступили специалисты из ГК "Синет" и "Венчурная компания "Якутия".

Дополнительные материалы.

Комментарии экспертов:

Роман Демидченко, финансовый директор "Венчурная компания "Якутия": "Благодаря таким мероприятиям как "HackFest2017" ребята получают возможность обмениваться опытом, общаться, найти себе в команду компетентных специалистов".

Лена Мординова, управляющий директор Управления инвестиционной деятельности "Венчурная компания "Якутия": "В первую очередь мы советовали ребятам понять, какую проблему будет решать их продукт и понять, кто является их аудиторией. Дальше мы советовали разбить проекты на этапы. Первый этап - касался разработки продукта, в зависимости от того какой именно это продукт игра или приложение давались определенные рекомендации. Второй этап - как продвигать проекты на рынке".

Артем Мырьянов, директор Ykt.ru: "В первую очередь, я советовал ребятам проверить их идею хотя бы какими-нибудь минимальными средствами. Например, провести интервью или опрос среди потенциальных пользователей. Конкретные рекомендации, конечно, зависели от самого проекта".

Владислав Тетерин, веб-разработчик ГК "Синет": "Безусловно "HackFest2017" это большой опыт для всех участников, особенно для новичков. Уже сейчас школьники и студенты начнут понимать, как проходит сам процесс разработки в IT-сфере, с чем им придется столкнуться, какие ошибки могут быть. Я советовал ребятам подготовить качественную презентацию, так как на мой взгляд, 50% успеха - это выступление перед жюри".

Источники

В Якутске прошел хакатон по разработке IT-проектов "HackFest2017"
Технопарк Якутия (tpykt.ru), 30/11/2017

Похожие новости

  • 24/10/2016

    Открыт приём заявок на конкурс «Молодой инноватор года»

    ​Федеральное агентство по делам молодежи (Росмолодежь) объявляет Всероссийский конкурс "Молодой инноватор года" с целью выявления лучших инновационных проектов 2016 года, а также для поощрения их авторов.
    663
  • 18/08/2017

    В Томском госуниверситете завершилась программа «Студенческий цифровой продукт»

    ​В Томском государственном университете завершилась программа "Студенческий цифровой продукт". В течение двух месяцев студенты должны были разработать концепцию продукта и создать его прототип.
    350
  • 17/06/2017

    III Всероссийский конкурс научно-исследовательских работ студентов и аспирантов «Шаг в науку»

    ​III Всероссийский конкурс научно-исследовательских работ студентов и аспирантов ВУЗов России по естественным, техническим и гуманитарным наукам «Шаг в науку» будет проведен на базе Национального исследовательского Томского политехнического университета с 1 июня по 9 ноября 2017 года.
    749
  • 23/09/2016

    В СВФУ откроется международная научно-исследовательская лаборатория

    20 сентября в Казани на конференции "Наука будущего" озвучены имена 40 победителей конкурса грантов правительства Российской Федерации. "Мегагрант" получил проект сотрудников кафедры вычислительных технологий Института математики и информатики СВФУ под руководством директора Института научных вычислений Техасского агротехнического университета Ялчина Эфендиева.
    762
  • 08/04/2017

    Конкурсы 2017 года на предоставление субсидий для проведения прикладных научных исследований и разработок, направленных на создание продукции и технологий (2-я очередь)

    Министерство образования и науки сообщает о приеме заявок на участие в конкурсном отборе для предоставления субсидий в целях реализации федеральной целевой программы "Исследования и разработки по приоритетным направлениям развития научно-технологического комплекса России на 2014-2020 годы" по мероприятию 1.
    381
  • 21/03/2017

    Барнаульские IT-проекты получили награды от фонда «Сколково»

    17 марта в Барнауле завершился региональный этап стартап-тура «Открытые инновации», на котором подвели итоги конкурса среди местных инновационных проектов. Из 30 стартапов, прошедших в полуфинал, 14 заняли призовые места, а главные награды получили победители в трех треках: биомедицинский, индустриальный, информационных технологий.
    609
  • 14/09/2017

    Конкурс прорывных идей «Эврика! Концепт» 2017 года

    Конкурс «Эврика! Концепт» объявляет о старте первого отборочного тура 2017 года. Уже сегодня молодые инноваторы могут заявить о своем проекте и стать обладателями денежного приза для его практической реализации.
    242
  • 27/10/2016

    Академик Владислав Панченко об основных направлениях развития аддитивных технологий

    Сейчас наука борется за то, чтобы создать матрицы, на которых можно вырастить человеческий орган. Об этом сообщил научный руководитель Института проблем лазерных и информационных технологий РАН Владислав Панченко.
    1314
  • 23/03/2017

    25 апреля пройдет финал стартап-акселератора GenerationS

    Финал крупнейшего в России и Восточной Европе стартап-акселератора GenerationS пройдет в Москве в концертном зале Stadium Live. Общая стоимость призов превысит 100 млн руб. Тогда же из восьми финалистов отберут трех победителей.
    678
  • 31/03/2017

    Конкурсы 2017 года на предоставление субсидий для проведения прикладных научных исследований для развития отраслей экономики (1-3 очереди)

    Министерство образования и науки сообщает о приеме заявок на участие в конкурсном отборе для предоставления субсидий в целях реализации федеральной целевой программы "Исследования и разработки по приоритетным направлениям развития научно-технологического комплекса России на 2014-2020 годы" по мероприятию 1.
    602